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2025-08-04 06:37 点击次数:178
第一东说念主称恐怖游戏《ILL》于2025年夏季游戏节公布了新音讯欧洲杯体育,其血腥颤动的预报片连忙激励热议。本日,PlayStation官方博客发布深度专访,邀请开辟商Team Clout的两位首创东说念主——Maxim Verehin与Oleg Vdovenko——叙述这款令东说念主触目惊心新作背后的故事与灵感开首。
《ILL》是一款以故事为中枢的行动恐怖游戏,交融生容身分、第一东说念主称战役与探索机制。正如游戏导演Verehin所描写:“咱们但愿玩家在游戏历程中时而吓得魂飞魄丧,时而又因强烈战役和拆肢机制而飞腾高亢。” 游戏设定在一个东欧作风的玄心事塞,怪物横行,末日氛围浓厚,而主角的个东说念主气运与这个天下息息关联。
“咱们但愿玩家不仅在热枕上感受到怯生生,更要在体格层面体验到那种竟然的不适。”Verehin补充说念,“敌东说念主不会浅易地归天——它们会顽抗、进化、变异。玩家的每一个行动齐会在这个天下留住陈迹。”
为何定名为“ILL”?
谈及游戏称号,“咱们想要一个爽脆有劲的词,看起来像是璀璨,同期能传达病态、辱骂与恐怖的嗅觉。”Verehin线路,称号背后还将与怪物的发源有着深层关系,关联实质将跟着剧情鼓动逐步揭晓。
Oleg与Verehin均为指示丰富的见识艺术家,两东说念主共同构想的怪物野心已成为《ILL》最吸睛的亮点之一。Oleg暗示他们的灵感主要开首于70至90年代的恐怖电影,灯光与构图掩藏了好多舛误,反而更具魔力。
在游戏灵感方面,Verehin暗示他们深受《半条命2》、《寥寂岭》与《生化危险》系列影响,“咱们追求的是那种资源匮乏、技术病笃、仿佛跻身竟然天下的压迫感。”
怪物的动画涌现亦然一大看点。“咱们与Mundfish团队互助,动画部门获取了极大匡助。”Verehin回忆,一只怪物在预报片中的潦草弯腰行动,竟是团队好意思术总监Alexey在一次模拟会议中疏漏扮演的灵感,后果反响极佳,被凯旋加入游戏。
《ILL》不单是是单纯的恐怖体验,它也包含丰富的玩法系统。玩家将在游戏中网罗资源、制作并升级火器,包括霰弹枪、AK-47、左轮、狙击枪等传统火器,也会有充满创意的近战和异常火器。
此外,游戏中还融入了环境互动与解谜身分。“比如你树立电力后,某些区域可能会堕入昏昧,从而改换战局。”Verehin强调,他们力争营造一个竟然竟然的天下,让每一次探索齐充满未知。
尽管《ILL》的中枢是恐怖与战役,但开辟团队更但愿通过剧情打动玩家。“咱们但愿玩家之间能相互共享我方在游戏中经验的惊东说念主技术,就像在叙述一个属于我方的恐怖故事。”Verehin暗示,他们悉力于于让游戏既能情愿硬核恐怖粉丝的需求,也符合兴趣剧情与行动的玩家。
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